Unityでビーコンを試してみました Posted on 2016年3月3日2016年7月27日 by 管理者 東京本社のSです。 最近では「ゲーム以外でもUnityを使う」と言うケースが増えてきました。 受託案件でビーコンを使用したiPhone/Androidアプリを作っており、今回はUnityでiBeaconのレシーバーアプリ[…]