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月別: 2016年3月

ビーコン

Unityでビーコンを試してみました

Posted on 2016年3月3日2016年7月27日 by 管理者

東京本社のSです。 最近では「ゲーム以外でもUnityを使う」と言うケースが増えてきました。 受託案件でビーコンを使用したiPhone/Androidアプリを作っており、今回はUnityでiBeaconのレシーバーアプリ[…]

Posted in BLOG, Unity

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